Iván Dragó inventa un juego y participa en un concurso. Al poco tiempo, recibe una carta en la que le dicen que ha resultado elegido entre otros 10 mil chicos. Esta situación le cambia la vida. Sus padres desaparecen y se ve obligado a vivir, primero con su tía y luego consu abuelo, el famoso inventor de juegos Nicolás Dragó, en la ciudadde Zyl, cuna de los juegos. Ahí se abrirá para él un mundo de aventuras y misterios.
Llevada recientemente a la pantalla grande, esta narración alucinante lleva el concepto de la metaficción un paso más allá, haciendo del libro un juego dentro del juego. La estructura original e inquietante satisfará al lector que busque un reto que lo lleve más allá de los límites de la ficción.